GGGeometry Game 攻略ガイド

9種類のゲームモード

モードは Cube・Ship・Ball・UFO・Wave など 9 種類あり、ポータルをくぐると押し方のルールが変わります。

アイコンの形が変わったら、押し方のルールが変わっています。ここを読まずに突っ込むと必ず死にます。

01モードとは何か

このゲームでは、ステージの途中でアイコンの形が変わることがあります。これをゲームモードと呼び、原作には9種類あります。ポータルをくぐると切り替わります。

モードが変わると、同じ「押す」という操作の意味が変わります。立方体は押すと跳びますが、宇宙船は押している間だけ浮きます。上達が止まる人の多くは、ここで操作の意味を取り違えています。

Dual と Two-Player はモードではなく、アイコンが2体になる状態です。Dual では2体が同じ動きをし、Two-Player では別々に操作します。

029モードの早見表

ゲームモードと押したときの挙動(原作の仕様)
モード日本語押したときの挙動追加
Cube立方体押すとジャンプ。押しっぱなしで連続ジャンプ初期
Ship宇宙船押すと上昇、離すと下降(ホバー)初期
Ball球押すと重力が反転し、床と天井が入れ替わる初期
UFO円盤押すたびに空中で小さく跳ねる初期
Wave波押している間だけ斜め上、離すと斜め下1.9
Robotロボット押すと高く跳び、長押しで高さを変える2.0
Spiderスパイダー押すと上下の面へ瞬間移動する2.1
Swingスイング重力が反転し、押すと弧を描いて加速する2.2
Jetpackジェットパック押すと上昇、離すと下降。platformer 専用2.2

03ポータルの見分け方

モードはポータルで切り替わります。ポータルは色と形で種類が分かれ、モード変更・重力反転・速度変更が同じ見た目の系統で並びます。くぐる直前にアイコンの形が変わるので、画面の中央ではなく少し先を見ておくと判断が早くなります。

重力反転のポータルは、上下が入れ替わるだけで操作は変わりません。ただし床が天井になるので、押しっぱなしの感覚は逆になります。ここで一度つまずくと、同じ場所で何度も死にます。

04モード別の押し方

  • Cube:長押しで連続ジャンプ。連打しないほうが安定します。
  • Ship:細かく離す。押しっぱなしにすると天井に張り付きます。
  • Ball:押すたびに上下が入れ替わるので、押す回数で高さを数えます。
  • Wave:押している時間がそのまま角度になります。短く刻むのが基本。
  • Swing:押すと弧が小さくなって加速します。加速しすぎると制御できません。

05慣れる順番

最初に慣れるべきは Cube です。次に Ship、その次に Ball です。この3つは初期のステージから出てくるので、避けて通れません。

Wave と Swing は押し方の考え方が別物なので、後回しで構いません。ただし Wave は1.9以降のステージで必ず出てくるため、どこかで一度は集中して練習する必要があります。

ブラウザ版が9種類すべてを収録しているかは配信ページに記載がありません。実際に遊べるモードは、ステージを進めながら確認してください。