Knockout! · 06 駅
数値一覧 — ビルドから読めた定数と換算
記事中に出てくる数字を1ページに集めました。すべて 2026-10-28 に取得した配信ページとビルドファイルが出典です。ここに無い数値は、当サイトでは確認できていない数値です。
フェーズとやること
試合の進行は4つのフェーズで、名前はビルドにそのまま書かれていました。秒数まで分かっているのは reveal の2秒だけです。
| フェーズ | 役割 | 画面の案内 |
|---|---|---|
| lobby | 待機・移動 | WASD / 矢印で歩く。Space でジャンプ。名前を入れて PLAY GAME。 |
| planning | 照準とパワー | 矢印かマウスで向き、Q / E(または+ −)でパワー、Space かクリックで確定。 |
| reveal | 手の公開 | 全員の狙いが公開される。2.00 秒(うち見せ場のアニメは約 1.36 秒)。 |
| playing | 滑走と衝突 | 実際に滑り、ぶつかった相手を氷から落とす。落ちた人は待機台へ。 |
定数一覧
クライアントのビルドに書かれていた定数です。単位はビルド内のコメントと使われ方から判断しました。判断できないものは載せていません。
| 名前 | 値 | 意味 |
|---|---|---|
| arena.baseRadius | 16 | アリーナの基準半径(クライアント描画) |
| arenaRadius(初期) | 20 | サーバーが持つアリーナ半径の初期値 |
| phases.revealSeconds | 2 | 手の公開にかける秒数 |
| physics.playerRadius | 0.9 | ペンギンの当たり半径 |
| moveSpeed | 4.5 | ロビーでの歩行速度(単位/秒) |
| fixedStep | 1/60 | 物理の固定ステップ(秒) |
| aimYawSpeed | 1.6 | キーボードの照準回転(rad/秒) |
| mouseSensitivity | 0.005 | マウス照準の感度 |
| cameraPitch | 0.25〜1.2 | カメラ仰角の制限(rad) |
| cameraDistance | 4.4〜11(初期 7、ホイール 0.65) | カメラ距離とズーム量 |
| 送信間隔 | 照準 50ms / パワー 80ms | サーバーへ送る更新の間引き |
| 縮小音の間隔 | 1000ms | platformShrink の最短再生間隔 |
パワーの換算(21段 → 10段)
入力は0.5刻みで21段、確定時に四捨五入されて1〜10の10段になります。0と0.5は1に、9.5と10は10になります。下の表は全21段の対応です。手元で試したいときは「パワー換算」のツールも使えます。
| 入力 | 送信 | 段 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 0.0 | 1 | 1段 | 0 を丸めて最低 1 に切り上げ |
| 0.5 | 1 | 1段 | 0 を丸めて最低 1 に切り上げ |
| 1.0 | 1 | 1段 | そのまま通る |
| 1.5 | 2 | 2段 | 四捨五入で 1 段上 |
| 2.0 | 2 | 2段 | そのまま通る |
| 2.5 | 3 | 3段 | 四捨五入で 1 段上 |
| 3.0 | 3 | 3段 | そのまま通る |
| 3.5 | 4 | 4段 | 四捨五入で 1 段上 |
| 4.0 | 4 | 4段 | そのまま通る |
| 4.5 | 5 | 5段 | 四捨五入で 1 段上 |
| 5.0 | 5 | 5段 | そのまま通る |
| 5.5 | 6 | 6段 | 四捨五入で 1 段上 |
| 6.0 | 6 | 6段 | そのまま通る |
| 6.5 | 7 | 7段 | 四捨五入で 1 段上 |
| 7.0 | 7 | 7段 | そのまま通る |
| 7.5 | 8 | 8段 | 四捨五入で 1 段上 |
| 8.0 | 8 | 8段 | そのまま通る |
| 8.5 | 9 | 9段 | 四捨五入で 1 段上 |
| 9.0 | 9 | 9段 | そのまま通る |
| 9.5 | 10 | 10段 | 上限 10 で頭打ち |
| 10.0 | 10 | 10段 | 上限 10 で頭打ち |
入力の対応
キーボード・マウス・タッチの対応です。同じ操作に複数の入り口があるため、使う環境の列だけ読めば十分です。
| 場面 | キーボード / マウス | スマホ | 補足 |
|---|---|---|---|
| ロビー(PC) | WASD / 矢印キー | — | 歩く。Space でジャンプ。 |
| ロビー(スマホ) | 左スティック | 右スティック | 移動のみ。ジャンプは画面のボタン。 |
| planning・照準 | 矢印キー / マウス移動 | 右スティック(ドラッグ) | 向きを変える。右ドラッグはカメラ回転も兼ねる。 |
| planning・パワー | Q / E(1.0 刻み) | + / − ボタン(0.5 刻み) | 0〜10。確定時に整数へ丸められる。 |
| planning・確定 | Space または左クリック | Confirm ボタン | 画面には Enter と書かれているが、Enter は未実装。 |
| reveal / playing | なし(閲覧のみ) | なし | 結果を見るだけ。カメラは右ドラッグで動かせる。 |
出典
数値の出典は次の4つです。リンク先は外部サイトで、当サイトは内容を保証しません。取得日はすべて 2026-10-28 です。
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全17ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。